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Das Umwelt-Krimispiel Fall 2 – Verschollen Das Umwelt-Krimispiel Fall 2 – Verschollen
Tatort Meer | Fall 2 – Verschollen Eine Schiff – viele Geheimnisse! In diesem Krimispiel geht ihr nicht nur dem Verschwinden von Ronja auf den Grund, sondern auch den vielen anderen mysteriösen Vorkommnissen. Könnt ihr herausfinden, was an Bord alles passiert ist? Schlüpft in die Rolle von echten Detectives! Es sind ausreichend Unterlagen im Spiel und online dabei, aber ihr müsst sie schlüssig analysieren und kombinieren, um herauszufinden, was mit Ronja passiert ist! Kribbeln euch schon die Finger? Spaß und Spannung sind garantiert! Das Umwelt-Krimispiel Das Segelschiff Jan van Gent transportiert Kaffee und Rum von Puerto Rico nach Europa. Als die Crew in La Palma ankommt fehlt eine Person. Was ist auf der Überfahrt mit Ronja Rack passiert? Untersucht verschiedene Anhaltspunkte und deckt dabei Umweltsünden auf Überprüft Alibis und Motive Analysiert Tonaufnahmen und Videos Recherchiert online Kontaktiert die Personen im Spiel per Chat und per Telefon Die Grenzen zwischen Realität und Spiel verschwimmen Im Spiel “Tatort Meer | Fall 2 – Verschollen” sind Spielmaterialien enthalten, die später im realen Leben genutzt werden können. Am Ende des Falls wählt ihr zusätzlich eine Meeresschutzorganisation aus, an die wir einen Teil der Einnahmen aus dem Fall spenden. Eure Mission Findet heraus was an Bord der Jan van Gent passiert ist und überführt die schuldige Person. Anleitung Euer Ziel ist es als Ermittlerteam den Fall um die verschollene Ronja zu lösen. Ihr erhaltet eine Menge Unterlagen mit weiterführenden Informationen zu verschiedenen Webseiten und anderen Hilfsmitteln, die für die Lösung des Falls wichtig sind. Ihr spielt alleine oder gemeinsam im Team und müsst dabei Alibis prüfen und schlüssig kombinieren. Nutzt dabei alle Hilfsmittel die euch zur Verfügung stehen, auch Handys sind erlaubt! Spieldauer: 1,5 – 2,5 Stunden Anzahl Spielende: 1-6 Altersempfehlung: ab 14 (jüngere Ermittler*innen können natürlich mithelfen)
Das Umwelt-Krimispiel Fall 1 – Die Vogelinsel Das Umwelt-Krimispiel Fall 1 – Die Vogelinsel
Tatort Meer | Fall 1 – Die Vogelinsel Das Umwelt-Krimispiel Smilla arbeitet auf der Vogelinsel als Vogelwartin. Sie bemerkt, dass es auf der Insel viele Ungereimtheiten gibt und folgenschwere Umweltsünden begangen werden. Ihre Neugier gefällt nicht allen. Als ihr Freund Lars sie besuchen möchte, ist Smilla spurlos verschwunden. Könnt ihr anhand von Smillas und Lars‘ Unterlagen herausfinden, was auf der Vogelinsel passiert ist? Untersucht verschiedenste Anhaltspunkte und deckt dabei Umweltsünden auf Überprüft Alibis und Motive Analysiert Tonaufnahmen und Videos Recherchiert online Kontaktiert die beteiligten Personen per Mail und per Telefon Die Grenzen zwischen Realität und Spiel verschwimmen Durch das Spielen von “Tatort Meer | Fall 1 – Die Vogelinsel” seid ihr real an der Bergung und Verwertung von Plastik aus dem Meer beteiligt. Am Ende des Falls wählt ihr zusätzlich eine Meeresschutzorganisation aus, an die wir einen Teil der Einnahmen aus dem Fall spenden. Eure Mission Findet heraus wer für Smillas Verschwinden verantwortlich ist und findet sie, bevor es zu spät ist. Anleitung Euer Ziel ist es als Ermittlerteam den Fall um die verschwundene Vogelwartin zu lösen. Ihr erhaltet eine Menge Unterlagen mit weiterführenden Informationen zu verschiedenen Webseiten und anderen Hilfsmitteln, die für die Lösung des Falls wichtig sind. Ihr spielt alleine oder gemeinsam im Team und müsst dabei Alibis prüfen und schlüssig kombinieren. Nutzt dabei alle Hilfsmittel die euch zur Verfügung stehen, auch Handys sind erlaubt! Spieldauer: 1,5 – 2,5 Stunden Anzahl Spielende: 1-6 Altersempfehlung: ab 14 (jüngere Ermittler*innen können natürlich mit ermitteln)
Planet A – Das nachhaltige Kartenspiel Planet A – Das nachhaltige Kartenspiel
Planet A – Das nachhaltige Kartenspiel Einfach erklärt, schnell gespielt, ausgezeichneter Spielspaß in jeder Runde mit dem einzigartigen Spiel von Planet A Für 2 – 5 Spieler ab 10 Jahren, die gemeinsam versuchen den Planeten zu retten Spieldauer ca. 15 – 45 Minuten. Perfekt für kurze Spiele zwischendurch, aber auch als Bereicherung für Spieleabende Jede der 150 Karten ist individuell illustriert. Dafür haben wir mit 65 x 100 mm auch extra große Spielkarten gewählt. Ein unterhaltsames Spiel für Jung und Alt. Spielt gemeinsam mit dem Team Planet A und löst verschiedene Aufgaben. Umweltkatastrophen wirbeln das Spielgeschehen durcheinander. Schafft Ihr es als Umweltheld*innen das Spiel zu gewinnen? Klimaneutral auf recyceltem und FSC-zertifiziertem Papier gedruckt und Blauer Engel zertifiziert Mit Planet A – dem nachhaltigem Kartenspiel könnt ihr auf über 100 wunderschön illustrierten Karten und mit einer witzigen Spielidee viele Ideen für eine grüne Zukunft kennenlernen. Neben jeder Menge Spielspaß bietet das Spiel auch die Möglichkeit zur Diskussion und zur Selbstreflektion. Durch das spielerische Lernen können viele Anregungen, quasi nebenbei, einfach mitgenommen und im realen Leben ausprobiert und umgesetzt werden. Herausforderung: Unsere Erde ist unser Planet A. Sie zu schützen lohnt sich, denn es gibt keinen Planeten B. Steigender CO2-Ausstoß und eine Plastikflut überfordern unser sensibles Ökosystem; Klimawandel und Artensterben mit allen daraus resultierenden Veränderungen sind die Folge. Kämpfe dagegen an und rette unseren blauen Planeten. Naturkatastrophen und ewig gestrige politische Parteien kommen dir dabei in die Quere. Gib nicht auf. Schritt für Schritt retten wir die Erde, Hauptsache alle machen mit. Lösung: Durch 105 verschiedene Spielkarten zum Thema Nachhaltigkeit setzen sich alle Spielenden mit verschiedensten umweltfreundlichen Alltagsgegenständen und Ideen auseinander. Das Spiel schlägt durch die realitätsnahen Aufgaben und leicht umsetzbaren Ideen eine Brücke ins reale Leben und regt zum Nachmachen an. Mit viel Spaß spielerisch lernen und dabei die Welt ein Stück besser machen. Spielbeschreibung: Alle Spielenden müssen eine geheime Aufgabe erfüllen: entweder Karten zu einem Thema auf der Hand sammeln oder dem Team Planet A in der Mitte des Tisches zu einer Sammlung verhelfen. Wer zuerst drei Aufgaben gelöst hat gewinnt. Die Umweltkatastrophen-, Umweltheld*innen und Umweltaktivist*innen-Karten wirbeln das Spielgeschehen durcheinander.